ÀÛ¼ºÀÏ : 10-01-18 09:40
±Û¾´ÀÌ :
±è°æÁý (125.¢½.189.234)
Á¶È¸ : 3,392 Ãßõ : 427
|
¢¹ ÁÖÀÇ °¨¼Ò (Attention Dcrement) Çö»ó
- ùÀλóÀÌ ³ª»Ú¸é ³ªÁß¿¡ ¾Æ¹«¸® ÀßÇصµ ¾î·Á¿î °Íó·³ ÈÄ¿¡ µé¾î¿À´Â Á¤º¸¿¡ ÁÖÀǸ¦ ±â¿ïÀÌ´Â Á¤µµ°¡ ÁÙ¾îµå´Â °Í.
¢¹ Á߿伺 Àý°¨(Discounting) Çö»ó
- À̱âÀûÀ̶ó°í »ý°¢Çß´ø »ç¶÷ÀÌ °©ÀÚ±â È£ÀǸ¦ º¸À̸é ÀǽÉÇϵíÀÌ ³ªÁß¿¡ µé¾î¿À´Â Á¤º¸ÀÇ Á߿伺Àº óÀ½ µé¾î¿À´Â Á¤º¸¿¡ ºñÇØ °¡º±°Ô Ãë±ÞµÇ´Â °Í.
¢¹ ºÎÁ¤¼ºÀÇ È¿°ú (Negative Effect)
- Çѹø Àü°úÀÚ´Â »çȸ¿¡ ¹ßºÙÀ̱â Èûµé´Ù°í ÇϵíÀÌ ºÎÁ¤ÀûÀΠƯ¡ÀÌ ±àÁ¤ÀûÀÎ °Í º¸´Ù ÀλóÇü¼º¿¡ ´õ °·ÂÇÏ°Ô ÀÛ¿ëÇÏ´Â °Í.
¢¹ ¼ö¸éÀÚ È¿°ú(Sleeper Effect)
- Å« À߸øÀ» Çصµ ½Ã°£ÀÌ Áö³ª¸é ¿ë¼ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖµíÀÌ Ãʱ⿡ Á¦½ÃµÈ Á¤º¸µµ ÀáÀÚ°í ³ª¸é Á¡Â÷ ¸Á°¢µÇ´Â °Í.
¢¹ ºó¹ß È¿°ú (Frequency Effect)
- ³»¼ºÀûÀ̶ó°í »ý°¢Çß´ø »ç¶÷µµ ¿ô±â´Â ÇൿÀ» ÀÚÁÖ ÇÏ¸é ¿ÜÇâÀûÀ̶ó°í »ý°¢µÇµíÀÌ ¹Ýº¹Çؼ Á¦½ÃµÇ´Â ÇൿÀ̳ª ŵµ°¡ ùÀλóÀ» ¹Ù²Ù´Â °Í.
¢¹ ÅëÁ¦°¨ÀÇ Âø°¢ (Illusion of control)
- '»ç¶÷µéÀº ¸ðµÎ Á¦ Àß³ ¸À¿¡ »ê´Ù'°í ºÒÇàÇÑ »ç°ÇÀÌ ÀϾ °¡´É¼ºÀº ³·°Ô º¸°í ³²µéº¸´Ù ÇູÇÑ ¹Ì·¡°¡ ±â´Ù¸®°í ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÏ´Â °Íó·³ ¿ì¿¬¿¡ ÀÇÇØ °áÁ¤µÇ´Â Àϵµ ÀÚ½ÅÀÌ ÅëÁ¦·ÂÀ» Çà»çÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ¹Ï´Â °Í.
¢¹ ÇàÀ§ÀÚ-°üÂûÀÚ ÆíÇâ (Actor-Observer Bias)
- ¿îÀüÇÒ ¶© Â÷¼±ÀÇ »¡°£ ºÒÀÌ ±æ°Ô ´À²¸Áö°í, ±æÀ» °ÉÀ» ¶© Ⱦ´Üº¸µµÀÇ »¡°£ ºÒÀÌ ±æ°Ô ´À²¸Áö´Â °Íó·³ ¶È°°Àº Çൿµµ ÀÚ½ÅÀÌ ÇàÀ§ÀÚÀÏ ¶§¿Í ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÌ ±× ÇàÀ§¸¦ ÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀ» °üÂûÇÒ ¶§°¡ ¼·Î ´Ù¸¥ °Í.
¢¹ Ç㱸Àû ÀÏÄ¡¼º È¿°ú (False consensus Effect)
- ¹Ù¶÷±â ÀÖ´Â ³²ÀÚ´Â ÀÚ±â Ä£±¸°¡ ¾÷¹«»ó ¿©ÀÚ¸¦ ¸¸³ª¸é ¹Ù¶÷À» ÇÇ¿î´Ù°í ÃßÃøÇϱ⠽±µíÀÌ °´°üÀûÀÎ ÀýÂ÷ ¾øÀÌ ³²µéµµ ÀÚ±â¿Í °°À» °ÍÀ̶ó°í ÁüÀÛÇÏ´Â °Í.
¢¹ Ç㱸Àû ÅåƯ¼º (False Uniqueness)
- ³»°¡ ÇÏ¸é ³¶¸¸Àû ·Î¸Ç½º°í ³²ÀÌ Çϸé ÁÖÃ¥ °°Àº ½ºÄµµéÀ̶ó°í ÀÚ½ÅÀº ³²µé°ú ´Þ¸® µ¶Æ¯ÇÑ °³¼ºÀ» °®°í ÀÖ´Ù°í º¸·Á´Â °Í.
¢¹ »çȸ ºñ±³ ÀÌ·Ð (Social comparison Theory)
- ³»°¡ ³²µé¿¡°Ô ¾î¶»°Ô º¸À̴°¡°¡ Ç×»ó ±Ã±ÝÇϵíÀÌ »ç¶÷Àº ÀǽÄÀû ¶Ç´Â ¹«ÀǽÄÀûÀ¸·Î ÀÚ½ÅÀ» ŸÀΰú ºñ±³ÇÏ·Á´Â ¿å±¸°¡ ÀÖ´Ù´Â °Í.
¢¹ ´Ü¼ø º¸»óÀÇ È¿°ú (simple Reward effect)
- »ç¶÷µéÀÌ À¯¸í¼¼¿¡ ¾àÇϵíÀÌ ºÎ´ã½º·¯¿î °Íº¸´Ù´Â º¸»óÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â ¼ºÇâÀÌ Àֱ⠶§¹®¿¡ ÀÏ´ÜÀº °ÇÑ ÀÚ Æí¿¡ ¼°í ½Í¾îÇÏ´Â °Í.
¢¹ ÀÚÁ¸½É °í¾çÀÇ È¿°ú (self-Esteem Enhancing Effect)
- À¯¸íÇÏ°í ¶È¶ÈÇÏ°í ÈûÀÖ´Â »ç¶÷ÀÌ ³» ÁÖº¯¿¡ ¸¹À¸¸é ³» ÀÚÁ¸½ÉÀÌ ¿Ã¶ó°£´Ù°í »ý°¢ÇÏ´Â °Í.
¢¹ ¹ßºÎÅÍ µé¿©³õ±â ±â¹ý (foot-in-the-door Technique)
- ¿ÜÆÇ»ç¿øµéÀÌ ÇÏ´Â ¿µ¾÷¼ö¹ýÀ¸·Î ÀÛÀº ¿ä±¸¿¡ ÀÀÇÏ°Ô ÇÏ¿© ³ªÁß¿¡ Å« ¿ä±¸¸¦ µé¾îÁÖ°Ô ÇÏ´Â °Í.
¢¹ ¸Ó¸®ºÎÅÍ µé¿©³õ±â ±â¹ý (face-in-the-door Technique)
- ¾î¸°¾ÖµéÀÌ ¾ö¸¶¿¡°Ô ¿ì¼± ºñ½Ñ °ÍÀ» »ç´Þ¶ó°í ¶¼¾²´Ù°¡ ±×°ÍÀÌ ¾ÈµÇ¸é ±×°Íº¸´Ù Á» ½Ñ °ÍÀ» »ç´Þ¶ó°í ÇÏ´Â ½ÄÀ¸·Î ¹«¸®ÇÑ ºÎŹÀ» ¸ÕÀú Çؼ ³ªÁß¿¡ Á¦½ÃÇÑ ÀÛÀº ¿ä±¸¸¦ µé¾îÁÖ°Ô ÇÏ´Â ¹æ¹ý.
¢¹ ³»Àû±ÍÀÎ (Internal Attribution)
- 'ÀßµÇ¸é ³» Å¿'À̶ó°í ÀڱⰡ ÇÑ ÀÏÀÌ ¼º°øÀûÀÎ °æ¿ì´Â ÀÚ½ÅÀÇ Àç´ÉÀ̳ª ³ë·Â µî ½º½º·ÎÀÇ °øÀ¸·Î µ¹¸®´Â °Í.
¢¹ ¿ÜÀû±ÍÀÎ (External Attribution)
- '¸øµÇ¸é Á¶»ó Å¿'À̶ó°í ½ÇÆÐÇÑ °æ¿ì´Â ŸÀÎÀ̳ª »óȲ ¶Ç´Â ¿îÀ¸·Î Å¿À» µ¹¸®´Â °Í.
¢¹ ¹æ¾îÀû ±ÍÀÎ (Deffensive Attribution)
- ½ÇÆÐÇßÀ» ¶§´Â ³²ÀÇ Å¿À¸·Î µ¹·Á¾ß ÀÚÁ¸½ÉÀÌ »óÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç, Àß µÇ¾úÀ» ¶§´Â ÀÚ±âÀÇ °øÀ¸·Î Ä¡ºÎÇؼ ÀÚ±âÀÇ ÀÚÁ¸½ÉÀÌ °í¾çµÇ´Â °Í.
¢¹ Á¶°Ç¹Ý»ç (conditioning)
- "Æĺí·ÎºêÀÇ °³' ó·³ °ú°Å¿¡ °æÇèÇß´ø ¾î¶² ÀÚ±ØÀÌ Á¦½ÃµÇ¸é ±× ÀڱػóȲ¿¡¼ ³ªÅ¸³µ´ø ¹ÝÀÀµéÀÌ ÀϾ´Â °Í.
¢¹ Çø¿ÀÀû Á¶°Ç Çü¼º (Aversive Conditioning)
- ¸¸ÀÏ ³ªºñ°¡ Çϼöµµ¿¡¼ »ê´Ù¸é ³ªºñµµ Áãó·³ »ç¶÷µéÀÌ Çø¿ÀÇÏ´Â °ïÃæÀÌ µÇ¾úÀ» °ÍÀ̶ó´Â »ó»óó·³ ´õ·´°í ºÒÄèÇÑ Àڱذú ¦Áö¾î Á¦½ÃµÇ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ¾î¶² °ÍÀ» Çø¿À½º·´°Ô »ý°¢ÇÏ´Â °Í.
|
|
|